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수업내용
- GUI(UMG: Unreal Motion Graphics)
- WBP(Widget Blue Print)
- WBP 인스턴스
- WBP 인스턴스 화면에 추가
- WBP(Widget Blue Print)
- 2D 미니게임 만들기
실습
- 가상 키보드 만들기
- 구현할 것
- BP_Cube가 화면에 띄워진 가상 Controller에 맞춰 움직이기
- 가상 Controller
- < : 왼쪽으로 계속 이동
- > : 오른쪽으로 계속 이동
- Center : 즉시 Vector.Zero로 이동(멈춤)
- 결과



- 구현할 것
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