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오늘 한 일
- Pull 존
- if(InsertedCoin>=3), Pull 활성화
- if(player가 OnInsertCoinZone==true && bActivePull==true),Pull Ready HUD 띄우기
- if(player가 OnPullZone==true && bActivePull==true), Jump! HUD 띄우기
- if(player가 OnPullZone==true && bActivePull==true && Jumping==true), Spacebar 누르라는 HUD 띄워서 Thud 유도하기
- Thud
- Jump 상태에서 한번 더 Spacebar를 누르면 Thud 하도록 설정하기
- ActivePull일 때, Pull존에서 Thud 하면 시네마틱 영상으로 넘어가기
- BP_GachaMachine.TryInsertOneCoin()
- if CoinCount>0, 0.5초 마다 -1 처리, InsertedCoinCount += 1
- if(InsertedCoin>=3), Pull 활성화
막힌 부분
- Thud시 흙먼지가 일거나 엉덩방아를 찧는 애니메이션을 적용하고 싶음
다음에 할 일
- 가챠 이벤트(시네마틱) 구현



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